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07月
10
2025
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20年前的今天:文化部征集适合未成年人优秀网游产品

“今天是2025年7月10日,让我们将指针拨回2005年,看看20年前的今天,游戏圈都发生了哪些充满回忆的事情吧。”

20年前的今天:文化部征集适合未成年人优秀网游产品

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以下是原文内容:

据新华社北京7月9日电(记者周玮)记者9日从文化部获悉,文化部和中央文明办正在向社会征集一批国产原创、健康益智、寓教于乐、适合未成年人的优秀网络游戏产品。经评选后,向未成年人推荐,引导和丰富未成年人健康的游戏娱乐需求。

文化部文化市场司有关负责人介绍,所有从事网络游戏经营活动的经营性互联网文化单位均可参与本次推荐征集活动,同时欢迎专家学者、家长、老师、新闻媒体和社会各界广泛参与。征集范围是目前在国内正式运营或公测的网络游戏产品,每个单位参与推荐的网络游戏产品数量一般不得超过2部。

这次征集主要依据六个标准。一是弘扬爱国主义、集体主义和社会主义精神以及中华民族传统美德和社会公德;二是根据历史或古典名著改编,弘扬中华优秀传统文化;三是具有丰富的想象力,鼓励未成年人探索科学、探索世界、探索未来;四是符合社会公共道德规范,有教育意义或提供艺术享受;五是在游戏规则的设定上充分考虑并能避免未成年人网络游戏成瘾问题,或从技术手段上予以控制;六是现行注册用户不少于1万人。

关于征集一批适合未成年人的优秀网络游戏产品的通告

为贯彻《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,根据《文化部、中央文明办、信息产业部、公安部、国家工商行政管理总局关于净化网络游戏工作的通知》的有关要求,文化部文化市场司和中央文明办未成年人组从即日起公开向社会广泛征集一批国产原创、健康益智、寓教于乐、适合未成年人的优秀网络游戏产品。经文化部游戏产品内容审查委员会评选后,向未成年人进行推荐,引导和丰富未成年人健康的游戏娱乐需求。

具体征集和参评办法如下:

一、征集时间:2005年7月6日――7月15日。

二、参评主体:

所有从事网络游戏经营活动的经营性互联网文化单位均可参与本次推荐征集活动,专家学者、家长、老师、新闻媒体和社会各界均可广泛参与本次征集活动,并提出意见和建议。

三、征集要求:

1、征集范围:目前在国内正式运营或公测的网络游戏产品

2、每个单位参与推荐的网络游戏产品数量一般不得超过2部。

3、主要征集标准:

(1)弘扬爱国主义、集体主义和社会主义精神以及中华民族传统美德和社会公德的;

(2)根据历史或古典名著改编,弘扬中华优秀传统文化的;

(3)具有丰富的想像力,鼓励未成年人探索科学、探索世界、探索未来的;

(4)符合社会公共道德规范,有教育意义或提供艺术享受的;

(5)在游戏规则的设定上充分考虑并能避免未成年人网络游戏成瘾问题,或从技术手段上予以控制的;

(6)现行注册用户不少于1万人的。

四、征集办法:

1)推荐主体可以登陆中国文化市场网:http://www.ccm.gov.cn/下载报名表格后进行填写,填写后的报名表随作品其他材料一起送交或邮寄至文化部文化市场司。每部参评产品的报名表要单独填写。报名表填写的项目与事实不符,将自动失去评审资格。

2)每部参评作品提供一张客户端光盘,三个用户名和登陆密码。资料不退,请自留备份。

3)参评单位需要为参加评审的每部作品提供产品主题、内容说明、操作说明,所获得的相关荣誉或者良好评价等宣传推广资料,宣传推广资料以视频和文字相结合报送。

4)征集截止日期为2005年7月15日。